“我將帶來死亡。”】
【屬性加成:力量5,體質5,敏捷5,精神5】
【可獲得以下技能】
【核心掌握】
【類型:被動技能】
【介紹:通過獵殺得來的核心,可進行更多操作,融合,釋放,破碎,吸收等操作。。。
融合:將兩顆核心融合為一個(融合出的新核心不可進行容納,卸下,以外的。。更多操作)。
釋放:召喚核心原體虛影,進行短時間戰斗,擁有本體一定的實力,過后核心消失。
破碎:破碎核心,使自己能夠無條件釋放一次核心原體的覺醒技。
吸收:將一枚核心吸收,累積一定程度,可額外提升核心容量(額外上限4個)
上述操作對每個核心,都只限一次】
。。。。。。。
【死亡之力】
【類型:被動技能】
【介紹:傷害提升40%。
每擊殺一個生物,都會獲取一層死亡之力,最高為四十層,最多儲存四十分鐘。
每層死亡之力,都會提供1%生命偷取效果。
死亡之力可附加于武器提供強化,與強化傷害類與即死類技能,以及代替耐力與魔力等消耗。
死亡之力造成的傷害,將附加“無法治愈”效果】
。。。。。。。。
【終焉之死】
【類型:主動技能】
【介紹:消耗大量魔力與耐力,使以自己為原點400米內的區域,停滯時間0。4秒。
期間可瞬移一個目標旁,剎那發動四次,無法回避的斬擊,造成真實傷害。
每一道傷害,為上一道斬擊的兩倍,100%,200%,400%,800%
如果目標生命值低于10%,附帶即死效果。
冷卻時間:4小時】
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