“媽的,找事是吧?”
爭吵聲、木劍砍在怪物身上的“砰砰”聲、怪物死亡時的哀嚎聲不絕于耳。一個滿臉兇相的戰(zhàn)士玩家,僅僅因為一個瘦弱玩家靠近了他正在攻擊的怪物,就毫不客氣地一劍“誤傷”劈了過去,雖然因為和平模式不掉血,但威懾意味十足。瘦弱玩家敢怒不敢言,悻悻退開。
赤裸裸的弱肉強(qiáng)食,從最底層就開始上演。
林風(fēng)心里沉甸甸的。他默默選擇了一個相對偏僻的刷新點,耐心等待。很快,一只搖頭晃腦的多鉤貓刷新了出來。
他深吸一口氣,回憶著道士初期的戰(zhàn)斗方式,快步上前,大喝一聲,木劍奮力劈下!
-4!
一個可憐的數(shù)字飄起。多鉤貓吃痛,“喵嗚”一聲尖叫,鋒利的爪子猛地?fù)蟻恚?/p>
刺啦!
-5!
布衣被撕裂,胸口傳來清晰的痛感,血量掉了一小格。這種疼痛感無比真實,讓他齜牙咧嘴。
他不敢硬拼,開始運用最基礎(chǔ)的走砍技巧,砍一劍,立刻后退一步,避開攻擊后再上前。過程笨拙、驚險且效率極低。血量在緩慢下降,木劍的耐久度也在下降。終于,在消耗了將近20點血量后,這只多鉤貓慘叫一聲倒地,奉獻(xiàn)出2枚金幣和一塊品質(zhì)6的肉塊。
“成功了!”一股微弱的成就感混合著疲憊感涌來。道士前期,真是太難了!
他彎腰正準(zhǔn)備撿取戰(zhàn)利品,三個身影不懷好意地圍了上來,恰好擋住了他的去路。領(lǐng)頭的是個拿著匕首的玩家,ID叫【黑蛇】,眼神閃爍著狡黠和貪婪。他身后跟著一個拿木劍的戰(zhàn)士和一個空手的法師,顯然是一伙的。
“喂,哥們,手藝不錯啊。”黑蛇皮笑肉不笑地說道,“哥幾個在這等了半天了,看你打得這么辛苦,兄弟我都心疼了。這樣,這塊肉和金幣,就當(dāng)給兄弟幾個交個朋友,怎么樣?”
搶怪的,到底還是來了!而且還是三個!
林風(fēng)的心瞬間沉到谷底。他握緊了木劍,手心里全是汗。剛才打一只怪就消耗了近半血量,現(xiàn)在一對三,毫無勝算。剛到手的第一份收獲,難道就要這樣被明目張膽地?fù)屪撸?/p>
反抗?可能立刻就會被送回復(fù)活點,甚至可能爆掉身上唯一的布衣和木劍。
屈服?那在這片叢林里,他將永無寧日。
黑蛇見林風(fēng)沉默,臉上戲謔的表情更濃,上前一步,幾乎要貼到林風(fēng)臉上,語氣帶著威脅:“怎么?不愿意?是不是還想再‘享受’一下多鉤貓的爪子?”
另外兩人也配合著發(fā)出不懷好意的笑聲,隱隱形成了包圍之勢。
壓力如山般襲來。
林風(fēng)的大腦飛速運轉(zhuǎn),目光急速掃過周圍的環(huán)境,回憶著這個版本邊界村外的每一個細(xì)節(jié)。硬拼是死路一條,必須智取!突然,他的目光定格在右后方不遠(yuǎn)處,那里有幾棵異常粗壯的大樹,樹木的根須虬結(jié),與一塊巨大的巖石形成了一個天然的凹陷死角。
那個位置……他瞳孔微微一縮。那是早期版本一個著名的地形卡位點!并非真正的BUG,而是利用碰撞體積,讓怪物和玩家難以直接攻擊到躲在里面的單位
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